返回博客
Read this article in:
产品11 min read

互动 3D 模型,用来卖房

RegalScene 团队·
互动3D模型房产3D渲染3D房产可视化3D楼栋模型可点选3D楼层平面3D单元选择器购房旅程互动总体规划
互动 3D 模型,用来卖房

在演示厅里,一个楼盘的 3D 模型通常以航拍漫游视频或旋转展示片的形式出现在买家面前。它在提案里很惊艳,然后买家看完了,却没有下一步可做。他们看不出哪些单元还可售,查不到价格,也没法咨询。这个模型是一段影片,而不是一个他们可以在其中行动的地方。

RegalScene 改变了 3D 模型的用途。你团队已经做好的同一个模型,变成买家可以探索、可以下单的东西:模型上的每套单元都是活的、可点的,并连着可售状态与咨询。

3D 模型应该是买家能在其中行动的地方,而不是一段他们只能观看的影片。

买家实际在探索什么

打开一个 3D 场景,买家不会被丢一个手柄、自己去摸索。他们旋转楼栋,在一组保存好的视角之间切换,这些视角框住了最该看的角度,并直接在楼体立面上读出单元。可售状态用颜色呈现,逐层清晰:可售、已预订、已售,一眼就能分辨。

点选一套单元,就在整套体验各处都在用的同一个面板里,打开它的详情、按你的展示策略呈现的价格,以及咨询入口。买家是在探索一栋楼,而不是在学一套软件。

买家直接从模型上读出可售状态并据此行动,无需任何说明。

每套单元都是关联的,不只是渲染出来的

它与一段 3D 动画的区别,在于每个表面背后连着什么。在 RegalScene 里,模型上绘制的每套单元都关联到你的库存。买家看到的绿色、琥珀色和红色不是画进渲染图里的,而是实时状态,来自你团队维护的单元信息,所以一套售出的单元,在你团队更新的那一刻就显示为已售,无需重新渲染,也无需再做一段新视频。

一个互动 3D 楼栋模型,两座塔楼上的每套单元被单独标注并按实时可售状态着色,显示可售、已预订与已售

这就是营销素材与销售界面的分界线。渲染图展示楼栋;互动 3D 模型展示楼栋,并告诉买家什么在售、还剩什么、以及怎么询问。

模型上的颜色是实时库存,不是渲染图上的一层漆。

无论哪个引擎在绘制,都是同一套销售体验

这是最要紧、也最容易被忽略的一点。无论买家是在 2D 总体规划、楼层平面,还是 3D 楼栋上,单元面板、详情、价格、咨询表单、以及比较和分享动作,行为方式都一致。3D 模型只是绘制项目的一种方式,它坐落在支撑整段旅程的同一套销售系统之上。

这带来一个很实际的后果:你买的不是一个自成一套规则、自成一套线索、还多出一个让买家卡住的地方的独立 3D 产品。从 3D 楼栋发出的单元咨询,和从 2D 地图发出的,抵达方式相同、位置相同,并带着相同的上下文

3D 是同一套销售系统的另一个视图,不是旁边另拴上去的第二个产品。

用你已经有的 3D 模型

多数在推项目的开发商,手里已经有一个 3D 模型,由建筑师或可视化团队做好。RegalScene 就从它出发。你带来自己拥有的模型,它被搭进你的体验、每套单元都被关联,而不是在一个沉重的引擎里从零重建。

然后它与你本来就在用的 2D 素材并列。总体规划、楼层平面和渲染图,与 3D 楼栋一起,作为同一个项目的不同视图,这与互动 2D 背后的素材复用原则是同一条。3D 抬高了体验能力的上限,但它并不取代承担大部分导航的那些更轻的视图。

用你已经做好的 3D 模型,与你已经在用的 2D 并肩。

轻到能在买家手机上打开

互动 3D 模型仍然要在买家真正所在的地方触达他们:一部手机、用着移动流量、点开消息里的一个链接。RegalScene 让这一点成立。体验在普通浏览器里通过一个链接打开,无需安装应用,也无需先下载任何东西。

同一个互动 3D 楼栋在手机上,楼层被高亮、单元被标注,底部有场景、比较和分享的操作栏手机上更近的 3D 视角,每一层的单元被标注并按可售状态着色,随时可点开详情与咨询

3D 楼栋是旅程中的一步,当买家走到那里时才打开,而不是把整套体验作为一次沉重的加载送出。它周围的导航保持轻量,这与大型总体规划为什么能在浏览器里保持快速是同一个原因。这是轻量的、Web 原生的 3D,而不是那种要求买家在看到任何东西之前先下载一个世界的重型引擎路线

如果这个 3D 模型没法在手机上通过一个链接打开,那它就是为错误的买家做的。

2D 与 3D,按用途选择

不是买家旅程的每一步都需要 3D,到处硬塞 3D 只会白白拖慢体验。更强的做法是按各自最擅长的事把两者混用。2D 的项目组合地图或总体规划承担跨项目、往下到地块的导航,在任何设备上都快而熟悉。3D 楼栋出现在"看到体量、楼层和单元如何堆叠"真正帮助决策的地方。关于如何按用途在 2D 与 3D 之间选择,以及轻量的 2D 与 3D 旅程,都有更深入的展开。

对一个有多栋楼或一整片社区的项目,买家可以从跨项目的项目组合地图进入总体规划,进入一栋 3D 楼,落到某一层、某一套单元,全程遵循同一套地图、楼栋、楼层与单元的结构

每一步用对的视图,而不是为了 3D 而 3D。

从探索到咨询

对开发商而言,互动 3D 模型的价值读在咨询上,而不是帧率上。因为每套单元都被关联,一条从 3D 楼栋发出的咨询带着它的上下文:哪个项目、哪栋楼、哪套单元,以及买家一路看了什么。销售团队收到的是一条已经知道自己在讲什么的线索,而不是一张匿名的表单。

而且,因为可售状态就是你团队在平台里维护的库存,模型会随着你团队更新状态而反映现实,无需重新发布场景,也无需重建模型。买家在探索;开发商拿到一条温热、具体的咨询,和一个始终保持最新的项目。

3D 模型的意义在于它产生的那条咨询,而不是它播放的那段动画。

在你自己的项目上看看

判断这一切最快的方式,是在一栋你已经熟悉的楼上试。带上你的 3D 模型和一张单元表,看着一位买家从旋转楼栋,到点选一套单元,再到发出咨询,在浏览器里,在一部手机上。

相关阅读:

RegalScene 把开发商已有的总体规划、楼层平面、渲染图和 3D 模型,变成一套互动销售体验,从项目组合地图直到单元,在任何浏览器里运行。了解平台预约演示

Frequently asked questions

我能把自己的 3D 模型放进 RegalScene 吗?
能。你可以把已有的建筑或楼盘 3D 模型带进来,它会变成一个互动场景,每套单元都关联到实时可售状态、详情和咨询动作。无需在专有 3D 引擎里重建项目。
买家在互动 3D 模型里能做什么?
买家可以旋转楼栋、在保存好的视角之间切换、点选任意单元查看它是可售、已预订还是已售、按你的展示策略打开它的详情与价格,并在不离开体验的情况下咨询。整个过程在浏览器里运行,手机、平板或电脑都行。
互动 3D 模型会像游戏引擎那样加载很重吗?
不会。它在普通浏览器里通过一个链接打开,无需安装任何东西。3D 模型是买家旅程中的一步,当访客走到那里时才打开,而不是把整套体验作为一次沉重的下载送出,所以旅程的其余部分在手机上保持流畅。